Серия игр The Elder Scrolls

Серия компьютерных игр The Elder Scrolls, также известных под сокращенным названием TES, появилась более 20 лет назад. Все начиналось с одноименной игры, представленной компанией Bethesda в далеком 1994 году. За свою более чем двадцатилетнюю историю, данная франшиза, представляющая собой фэнтезийный РПГ с открытым игровым миром, сумела завоевать множество престижных наград и сердца преданных фанатов по всему миру.

Разработчики, увидавшие успех своего детища, создали немало игр и дополнений к ним, благодаря чему каждый сможет найти ту часть ролевой игры, которая придется ему особенно по душе.

Ключевой особенностью всех игр из серии The Elder Scrolls является то, что несмотря на наличие четко выраженной сюжетной линии, придерживаться ее вовсе не обязательно. Да-да, задания из главной кампании вовсе не обязательны к прохождению, и игрок может просто путешествовать по фэнтезийному миру, не выполнив даже четвертой части основных квестов. Согласитесь, что:

  • Рассматривать новые города и замки.
  • Выполнять различные задания гильдий и обычных людей.
  • Исследовать бескрайние подземелья и леса.
  • Совершенствовать персонажа.

В разы интереснее, чем линейно двигаться от одной точки карты к другой, выполняя те или иные задания. К тому же, если в некоторых играх карта открывается лишь после прохождения того или иного квеста, то здесь весь мир открыт перед вами прямо после запуска игры!

Бесконечный мир

Бесконечный мир TES

Стоит признать, что игровой мир Elder Scrolls является одним из лучших в сравнении с остальными представителями жанра. Он действительно огромный и, главное, досконально продуманный. Так как каждая игра серии занимает какую-либо новую локацию, там имеются свои:

  • Отличительные особенности ландшафта.
  • Новые гильдии и задания.
  • Необычные формы правления.
  • Детально прорисованные города различных размеров.

Это, учитывая открытость игрового мира, позволяет судить об огромном труде, проделанном разработчиками The Elder Scrolls. И, стоит отдать им должное, они смогли уделить повышенное внимание даже самым мелким и незначительным на первый взгляд деталям.

Бесконечный мир TES

Действия любой игры, относящейся к серии The Elder Scrolls, происходят на планете Нирн. Она, как и наша Земля, разделена на несколько материков, основным из которых является - Тамриэль. Именно на территории данного материка и развиваются основные сюжетные действия большинства игр The Elder Scrolls, что неудивительно, так как именно тут расположена одноименная Империя. Причем, она отнюдь неоднородна, и состоит из ряда провинций, носящих названия Сиродил, Морровинд, Хаммерфолл, Скайрим. Именно они и дали название новым играм из серии TES. Что же касается столицы, то она располагается в Имперском городе.

Население игрового мира достаточно разнообразно. Тут проживают люди, эльфы, орки, ракшасы, орудуют различные гильдии. Одним словом, жизнь бьет ключом, и соскучиться в процессе прохождения игры вам не удастся, ведь у множества персонажей The Elder Scrolls есть для вас задания.

Бесконечный мир TES

Любопытно, что игровая вселенная, предстающая перед вами, вовсе не ограничивается одним лишь материальным миром. Тут также есть план Обливион, в котором проживают даэдра - подобие демонов. Этот мир также делится на несколько областей, в каждой из которых правит свой собственный принц даэдра. Одним словом, мир The Elder Scrolls может похвастаться обширными аспектами из областей географии и социологии. У каждой страны и народа, присутствующих на карте, своя история, традиции и культура. Они:

  • Поклоняются разным богам.
  • Живут по принципиально разным календарям.
  • Разговаривают на разных языках.

И все это делает процесс изучения игрового мира еще более и более увлекательным.

Совершенствование серии

Совершенствование серии TES

Сегодня трудно представить себе, но The Elder Scrolls могла закрыться, так и не успев стать популярной. Дело в том, что хотя первая игра, вышедшая в 1994 году специально для платформы DOS содержала такие новшества, как:

  • открытый игровой мир.
  • нелинейный сюжет.
  • невиданное количество лута.

Игроки вовсе не оценили ее по достоинству. Сложно сказать, что именно не понравилось геймерам того времени, возможно, все дело было в сюжете, рассказывавшем о том, что одному сильному магу удалось свергнуть с трона императора Септима VII.

Маг отправил правителя в иное измерение, самолично заняв его место, и начав править Тамриэлем. И главному герою с помощью советов духа одной из приближенных императора нужно было отыскать посох Хаоса, позволяющего вызволить Септима VII из жуткого плена.

В принципе, это было достаточно ново, хоть и немного похоже на существовавшие игры. Да и графика в The Elder Scrolls была неплохой для 1994 года, но популярным детище компании Bethesda не стало.

Казалось бы, игра обречена, но разработчики не стали отчаиваться, продолжив работу над ролевыми играми. А когда в 1996 году они представили публике Elder Scrolls II: Daggerfall, то поняли, что их труды не были напрасными – именно она и принесла серии такую популярность.


Нововведения

Вторая часть не сильно отличалась от первой игры. Так, тут присутствовали:

  • Классическая ролевая система с развитием новых навыков и умений персонажа.
  • Открытый игровой мир.

Только вот последний стал куда более живым. Любопытно, что хотя с релиза второй части и прошло уже 20 лет, именно эта часть и по сей день является самой масштабной РПГ, причем, далеко не в одной лишь серии The Elder Scrolls. Несмотря на наличие некоторых багов, большая часть которых была исправлена разработчиками уже после релиза, игра очень понравилась геймерам.

Нововведения

Единственным замечанием игроков были достаточно однотипные и повторяющиеся локации, которые были заменены в новых дополнениях. Однако, особой популярности они не принесли. А вот вышедшая в 2002 году Morrowind стала пользоваться у геймеров огромным уважением – недаром она смогла долгое время продержаться в топе лучших в мире РПГ игр. Успех игры отметили и критики, присудив ей немало престижных наград. Такой же популярной стала и четвертая часть The Elder Scrolls, отличающаяся усовершенствованным движком и детально прорисованной графикой.

Но поистине революционным стал 2011 год, когда разработчики представили игру Elder Scrolls V: Skyrim. Тут их ждали:

  • Кардинально новый игровой движок.
  • Переработанные возможности персонажей.
  • Оригинальный нелинейный сюжет.
  • Превосходная игровая физика.

Все это сделало игру популярнее всех ее предшественников. Пожалуй, единственной недоработкой стало лишь отсутствие многопользовательского режима. И поэтому в 2014 году публике была представлена онлайн-версия игры. С ее выходом открытый мир стало исследовать еще большее количество людей.

Нововведения

Стоит признать, что каждая из игр и их дополнений, относящихся к данной серии, имеет свои особенности и преимущества, делающие процесс прохождения еще более интересным и запоминающимся. И поэтому познакомиться с играми этой серии стоит не только всем любителям многопользовательских и однопользовательских РПГ, но и обычным геймерам, желающим скрасить вечер-другой, бродя по волшебному сказочному миру.